Carsten Berggreen er født i 1972 og fik sin første computer, en Commodore 64, til sin konfirmation. Det øjeblik markerede et skift — LEGO-klodser blev erstattet med kode, logik og digital skabelse. Siden da har teknologi været en konstant del af hans liv.
Carsten
Rejsen indtil nu
Introduktion
Tidlig teknisk rejse
Carsten begyndte at programmere på Commodore 64 med BASIC og dykkede senere ned i 6510-assemblersprog for at få fuld kontrol over hardwaren.
Han udvidede siden til:
- MC680x0-assembler på Amiga
- Pascal
- C og C++
- VBScript
- JavaScript
Dette tidlige fundament skabte en dyb forståelse af, hvordan systemer fungerer — fra lavniveau-hardware-interaktion til højniveau-softwaredesign.
I dag
I dag arbejder Carsten primært med:
- C#
- .NET
Han har også erfaring med Unity (C#) og fortsætter med at udforske nye teknologier efterhånden som de dukker op.
Tidlig karriere
Fra 1997 til 2001 arbejdede Carsten hos Plejdrup & Co (senere Plejdrup.com), hvor han var involveret i at bygge digitale kampagner og websites.
Kunder inkluderede:
- Danfoss
- Bridgestone / Firestone
- Stimorol
- Gyproc
Arbejdet involverede at skabe engagerende digitale oplevelser på et tidspunkt, hvor nettet stadig udviklede sig hurtigt.
Professionel profil
Carsten arbejder som Solutions Architect med fokus på at designe robuste, skalerbare og vedligeholdelsesvenlige systemer. Nøgleområder inkluderer:
AI & digital nysgerrighed
Carsten er en stærk fortaler for at bruge AI som et redskab i hænderne på dygtige fagfolk. Han har brugt betydelig tid på at forstå Large Language Models (LLM'er), Retrieval-Augmented Generation (RAG) og de praktiske anvendelser af AI i den virkelige verden.
AI bør assistere — ikke erstatte — dygtige ingeniører og skabere.
Når det bruges rigtigt, kan generativ AI markant øge produktiviteten og muliggøre bedre resultater.
Nuværende rolle
Carsten arbejder i dag som Solutions Architect hos OK a.m.b.a., hvor han bidrager til moderniseringen af komplekse og forretningskritiske systemer.